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熟练使用不同的设计工具能够让ui设计师满足更多的设计需求,同时也能够提高ui设计师的工作效率,下面我们就通过案例分析来了解一下,ui设计师需要掌握的设计工具类型。
1.Figma
随着Sketch越来越流行,基于矢量的绘图软件也逐渐的成为了主流。在拥有核心设计工具集的基础上,Figma突显了其实时协作功能。就像程序员可以将自己的代码实时添加到项目中一样,Figma允许多名设计师远程协同工作。
2.AdobeXD
AdobeXD是一款矢量化的图形设计应用程序,你可以通过众多的画板来创建可点击交互的原型。一些用户说,XD效仿了Sketch。而很可能Adobe将继续改进XD,并在其他Adobe软件之间建立更强的连接。此外,与Sketch(MacOSX专用)不同,XD也可在Windows上使用。
3.Sketch&插件
设计师们所提到的Sketch,通常是指Sketch与其相关的插件,例如Measure、ContentGenerator和IconStamper等插件,它们都有助于提高设计师的生产力。
4.Zeplin
Sketch中流行的插件非Zeplin莫属了。它能够帮助开发人员轻松的识别设计图上UI图层的规格。此外,你可以直接在画板上进行标注,或者通过Zeplin直接下载开发时必备的资源。在Zeplin的帮助下,设计师不必单独的绘制UI规范,而开发人员也不用再追着设计师询问设计规范,或是为遗忘提供的资源而烦恼了。
5.Framer
与其他专为设计师打造的原型设计工具不同,Framer采用了代码形式(Coffeescript)进行原型设计。在本文中所提到的所有原型工具中,自然它的学习曲线更为陡峭。
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