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随着互联网的不断发展,越来越多的人都在学习平面设计的相关设计技巧,下面我们就通过案例分析来简单了解一下,常见的平面设计方法都有哪些。
阴影和用户界面的可发现性
GUI设计师在设计时运用阴影是有原因的,他们通过在界面里创建视觉线索来告诉用户大脑,这就是他们要找的用户界面元素。
设计可供性
在早些时候的用户界面中,投影就被运用到了界面中,它使得图片和控件在页面里被凸显出来,让用户理解这些控件是可以直接操作的,尽管每个APP的视觉线索有差异,但是用户通常可以信赖下面两个假设。
1.漂浮起来的元素看起来是可以按下去的(可以用鼠标或者手指点击),这通常作为一个视觉信号被运用到按钮中。
2.凹陷下去的元素看起来是可以填充的,这通常作为一个视觉信号被运用到输入框中。
用高度来提供视觉反馈
重要的一点是阴影和高度紧密关联。海拔是两个表面沿着z轴之间的深度或者高度。测量的是从一个表面到另一个表面的距离,一个元素的高度暗示两个表面之间的距离和阴影的深度。从下图可以看到,物体离地面越远,阴影也越大和越模糊。
有些元素,比如按钮的高度是动态的,他们用高度来反馈用户的操作(例如:正常、聚焦和按下状态)。阴影对于物体的运动方向和平面面之间的距离是否增加或减少可以提供非常有用的线索。用户可以很自信的去点击或者按下某个按钮,按下之后他们需要立即获得反馈来确保他们操作成功,而阴影可以为这些提供良好的视觉反馈。
投影来源于真实的物理生活中,大家每天都能真实的感受到,所以用投影来进行GUI设计,可以拉近APP和用户的距离,降低了用户的学习成本,这也剥去了机器冰冷的外衣,让人机交互变得更加亲切自然。
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