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类的应用在许多软件编程开发项目中都是非常常见的一个编程开发元素,今天合肥达内IT培训就给大家简单了解一下,c++类的概念与基本组成。
类是一个加工厂,开发者使用C++提供的各种材料组装这个工厂,使得它可以生产出符合自己要求的数据,通过对工厂的改造,可以精细控制对象从出生到死亡的各种行为,真正达到我的代码我做主的境界。
类
我们经常说的面向对象三大特征:封装,继承和多态,其实说的是一种抽象维度。简单的就是具体类,它将数据打包在一起,提供操作数据的函数,使得开发者不再需要通过传参的形式传递数据。它实现了事物的抽象,也就是所谓的封装。二层是在一堆数据中提取出共性的部分作为基类,然后将特性作为子类,充分利用继承的优点,实现代码复用。它不仅追求数据抽象,也追求行为上的相似性。而更进一步,一套算法不关心实际的数据,只关心它可以用来完成什么工作,甚至相互都不知道对方的存在,的共同点就是都继承自某个类,都能完成那个类指定的操作,至于细节都不关心,这就是多态,类只是一种规范流程。从一层到三层,抽象的事物从具体转向抽象,重心也从数据转向行为,只是为了更好的可维护性和解耦性。三者的关系可能是下图这样的:
为了能将跟高级的继承和多态讲明白,本篇我们将着重介绍他们的一形态:封装,也就是具体类。
类的基本组成
类是一种自定义类型,主要由两部分组成:成员变量保存类管理的数据,成员函数操作数据。
和普通变量相比,类中的成员变量大的不同是其生命周期。成员变量在类实例化后才占用空间,构造函数完成其初始化工作,在构造完成后,成员函数就可以无限制地使用成员变量,直到析构函数被调用。
成员函数和普通函数的不同之处是成员函数有个隐含的this指针,这个指针指向成员变量的存储位置,也就是可以很方便地完成成员变量的访问。
由此可见,具体类研究的主体是数据。接下来我将围绕着数据的生命周期完成对类特性的解析。
对象的创建和销毁
类的一大作用就是控制类怎么生成和销毁。和Java不同,不需要用new也会涉及到构造函数的调用,哪怕只是个普通的局部变量,出了变量的作用范围,对象就会被销毁,内存就会被释放。
在创建对象的时候可以选择使用哪种方式创建,编译器会根据传递的参数来推导出实际使用的构造函数,开发者需要考虑的是提供的构造函数都能完成成员函数的正确初始化,以便在调用成员函数时,成员函数都能按预期工作。如Sample,我们还可以提供一个无参的构造函数,然后将name初始化为空字符串,这样print和析构函数也能正常工作。
总结一下,类是管理数据的容器,它的数据随着对象的创建而创建,并在对象存在的整个生命周期都可用。构造函数需要保证数据的初始化,并可以控制它构造的方式,成员函数可以随时使用,析构函数是对象销毁时后一个调用,它需要保证数据到此都被清理。
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