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ui设计师是目前大多数企业都在招聘的一个热门岗位,而本文我们就通过案例分析来简单了解一下,ui设计的本质包含哪些内容。希望通过对本文的阅读,大家对ui设计有更多的了解。
1、美学
爱美之心,人皆有之。
虽然我们很多人没有像日本学生一样,受过良好的美学教育,但审美之眼,也是人皆有之。几乎所有人,从小到老,都会对好看的人好看的异性多几分好感,也都会去买自认为好看的衣服和物品。好看的人和物总会给我们一种赏心悦目的感觉。
我们在买衣服和物品时,常常会给所有衣服和物品贴上“好看”与“不好看”的标签,“不好看”的几乎一定不会选择。
对待一款不好看的App也是如此:虽然可能会不得已而用之,但是内心往往已经给这款App打上了“不好看”、“不专业”的标签。
面对用户,UI设计和大部分设计一样,当其冲的问题,就是好不好看,就是美学。
2、科学
随着全球电影产业的蓬勃发展,电影观众的审美和品味也在水涨船高。
有些观众习惯在看完电影后去豆瓣电影标注一下,顺便评个星。部分资深影迷,会一边评星,一边在心里给这部电影打个具体的分数。这个具体分数,和豆瓣的实际评分,可能会非常接近:误差在0.5分之内。
这在一定程度上说明,这些资深影迷的审美好,欣赏水平高。但是,如果让这些资深影迷自己去拍一部电影,可能就非常难为他们了。
类似的道理,让大众去从事UI设计,就像让影迷去拍电影一样难。
欣赏美和制造美,中间隔着一道鸿沟。这道鸿沟,核心的部分就是各类专业知识,一言以蔽之,就是科学。
3、需求
部分入行不久的UI设计师可能会做一些虚拟项目来练习。但在求职面试环节,面试官一般对这些虚拟项目不感兴趣,多把它们当成视觉稿来一扫而过。原因之一,这些虚拟项目是没有经过市场检验的虚拟需求,有可能是立不住脚的需求,所以面试官不愿花时间去了解。
如果展示出来的作品是针对现有产品做Redesign,忠于原有真实需求的Redesign,那么面试官的兴趣就会增加很多。
UI设计和大部分设计一样,是要解决问题的。这个问题,就是需求。
曾有人说,作诗是戴着脚镣跳舞。这里的脚镣是指诗的韵律。
UI设计作为一种创作,同样也是戴着脚镣跳舞——左脚的脚镣是科学,右脚的脚镣是需求,而美学,则是舞蹈本身。
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