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随着互联网的不断发展,越来越多的人都在学习达内软件编程开发等不同课程体系,而本文我们就通过案例分析来简单了解一下,软件开发线程安全基础知识分享。
我们以常见的一行代码++i,--i为例,计算机的操作姿势可能与你想象的不一样。
在大多数计算机中,给变量自增并不是原子操作,需要下面三步:
①将变量值加载进寄存器
②寄存器自增/自减值
③将寄存器值加载回原变量
多线程环境下,如果你不使用一些原子锁操作:
线程A(++i)可能只执行了前面两步后,之后CPU轮询切换到其他线程或者线程A被抢占CPU;线程B(--i)欻欻执行完所有的三步;
当线程A重新获得CPU,执行三步,一下子影响了线程B的执行预期。
不要认为number是值类型,就存储在栈区
引用类型的值指向堆区(引用),引用的值通常是32位或64位整形
局部变量的值存储在栈区
1.静态成员:线程非安全
类的静态变量即类变量,位于全局区(静态区),为所有对象共享,一旦静态变量被修改,其他对象对修改均可见,故线程非安全。
2.实例成员:单例模式(只有一个对象实例存在)线程非安全,非单例线程安全。
类的实例成员(非静态成员)为实例所有,在堆中分配,若在系统中只存在一个此类实例,在多线程环境下,“犹如”静态变量那样,被某个线程修改后,其他线程对修改均可见,故线程非安全;
如果每个线程执行都是使用不同对象,那实例成员的修改将互不影响,故线程安全。
3.局部变量:线程安全
每个线程执行时将会把局部变量放在各自栈帧的工作内存中,线程间不共享,故不存在线程安全问题。
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