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垃圾回收的应用在许多软件编程开发项目中都是会经常用到的一个编程技术,而本文我们就通过案例分析来简单了解一下,Java编程垃圾回收优化都有哪些方法。
优化内存回收
垃圾回收GC(GarbageCollection)是现在高级编程语言内存回收的主要手段,也是高级语言所必备的特性,比如大家所熟知的Java、python、go都是自带GC的,甚至是连C++也开始有了GC的影子。GC可以自动清理掉那些不用的垃圾对象,释放内存空间,这个特性对新手程序猿极其友好,反观没有GC机制的语言,比如C++,程序猿需要自己去管理和释放内存,很容易出现内存泄露的bug,这也是C++的上手难度远高于很多语言的原因之一。
GC的出现降低了编程语言上手的难度,但是过度依赖于GC也会影响你程序的性能。这里就不得不提到一个臭名昭著的词——STW(stoptheworld),它的含义就是应用进程暂停所有的工作,把时间都让出来让给GC线程去清理垃圾。别小看这个STW,如果时间过长,会明显影响到用户体验。像我之前从事的广告业务,有研究表明广告系统响应时间越长,广告点击量越低,也就意味着挣到的钱越少。
GC还有个关键的性能指标——吞吐率(Throughput),它的定义是运行用户代码的时间占总CPU运行时间的比例。举个例子,假设吞吐率是60%,意味着有60%的CPU时间是运行用户代码的,而剩下的40%的CPU时间是被GC占用。从其定义来看,当然是吞吐率越高越好,那么如何提升应用的GC吞吐率呢?这里我总结了三条。
减少对象数量
这个很好理解了,产生的垃圾对象越少,需要的GC次数也就越少。那如何能减少对象的数量?这就不得不回顾下我们在上一讲巧用数据特性中提到的两个特性——可复用性和非必要性,忘记的同学可以再点开上面的链接回顾下。这里再大概讲下这两个特性是如何减少对象生成的。
可复用性
可复用性在这里指的是,大多数的对象都是可以被复用的,这些可以被复用的对象就没必要每次都新建出来,浪费内存空间了。
非必要性
非必要性的意思是有些对象可能没必要生成。
缩小对象体积
缩小体积对象也很好理解,如果对象在单位时间内生成的对象数量固定,但体积减小后,同样大小的内存就能装载更多的对象,更晚才触发GC,GC的频次就会降低,频次低了自然对性能的影响就会变小。
缩短对象存活时间
为什么减少对象的存活时间就能提升GC的性能?总的垃圾对象并没有减少啊!是的没错,单纯缩短对象的存活时间并不会减少垃圾对象的数量,而是会减少GC的次数。要理解这个就得先知道GC的触发机制,像Java中当堆空间使用率超过某个阈值后就会触发GC,如果能缩短对象的时间,那每次GC就能释放出来更多的空间,下次GC也就会来的更迟一些,总体上GC次数就会减少。
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