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Sketch是大多数UI设计师在作图的时候都会用到的一个设计绘图工具,而本文我们就给大家简单分享一些Sketch应用都有哪些设计技巧。
拖动画板生成图片
为画板生成导出后,直接拖动导出区显示的画板缩略图至工作区,可以得到该画板的切图。在图片上填充50%的黑色,就是一个蒙层了,这个操作在设计弹窗的时候非常方便,不用保留过多图层的信息。
色彩空间
如果你发现Sketch中的显色和导出图片有色差,在软件里色彩的显示,会比导出的图片或比用手机预览更加鲜艳。这是因为Sketch默认的色彩空间Unmanaged,是系统默认的色彩空间。
剪切线条
修剪描边线条的时候,如果需要圆形端点,要在修剪前设置好描边,只有居中且Ends和Joins为二项时,才能得到圆形端点。而且在修剪过后,是不能再调整描边的“局内、居中或局外”的方式的,所以在动剪子前,要设置好。
SVG格式的描边
SVG是可伸缩的矢量图形,可以任意缩放不影响图像质量,而且与JPEG、PNG相比,SVG文件的小很多,下载也就更快,应用也越来越广泛。但在导出SVG切图的时候需要注意一个问题,就是描边的扩展。
变形
Sketch中的变形工具虽然不像PS里的那么强大,但也能满足基本的变形需求。路径和图片可以直接变形,文字的话,扩展转为路径后也可以变形。需要注意的是,过于复杂的文字扩展成路径会让运行速度变慢,所以可以直接转换成图片调整。
彩色插图快速转黑白
有时候我们会遇到需要把一组彩色的插图改为黑白置灰的状态,简单的图形还可以一个个图层去调整颜色,但如果是一个复杂图形,再一个个去调色,就影响效率了。
这种情况我们可以把图形转换为位图,调整ColorAdjust中的Saturation,就可以快速得到它的黑白效果,取消色彩调整的话又可以回到彩色,非常方便。
这样调整的图虽然没有手动去调可控,效果可能比不上自己手动调整的好,但胜在速度,工作中可以根据自己的需要去选择。我一般是用这种图快速占位,等有时间后再去手动调整一版,这样不会影响项目进度。
调整大小和等比例缩放
调整长宽值、或者是直接拖动图形,图形的圆角大小和描边像素是不会变化的,如果需要同比例缩放,择要采用Scale来操作。
直接拖动或调整左侧长宽数值,图形的描边和圆角会保持原有的值不会变化,这两种方法不适合插图的缩放,比较适合一些控件的调整。
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