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可用性设计是程序员在开发软件的时候需要重点了解并应用的一个设计方法,下面我们就通过案例分析来了解一下,软件开发可用性设计都有哪些设计要点。
1、不使用色彩作为的视觉传达方法
大多数时候作为设计师,我们不希望用“不必要”的元素来混淆我们的设计。作为设计师,我们犯了一个错误,那就是使用颜色来向用户传达信息。设想这样的场景:一个色盲人使用该应用程序时,将无法看到文本框周围的红色边框。对于这些类型场景的解决方案,我们不应该使用颜色作为的视觉传达方法,而是通过元素来告知与你进行交互的元素之间会发生什么事情,这将为用户提供更多的信息。
2、用“CAPS”全部标注“No”
大多数设计人员使用这种在其应用程序中把Caps作为标签的做法。但是有认知障碍和能见度低的人在阅读文本时可能会遇到问题。
3、元素和背景的对比
设计师更多地喜欢创造出一些对比度较低的元素。当元素的对比度较低时,真的很难阅读和理解它是什么。根据WCAG2.0标准,小文本元素与其背景的对比度应为4:5:1。大的文本元素与其背景对比度应该为3:1。
4、保持元素之间的适当间距
元素间距是设计元素时的一个重要因素。通过使元素具有适当的间距来提高可用性和可访问性。如果元素是以可访问性来创建的,那么元素应该有经验法则。根据经验法则,元素应该在输入字段的大小介于32px之间呈现元素,并且使得字段高度为40px可以很好地访问用户。
5、使用键盘快捷键让用户轻松完成工作
键盘快捷键可以挽救某人的生命。举个例子,一个无法移动手,但试图完成重要任务来帮助他或她自己生活的人。如果我们能提供辅助功能以支持这些有需求的人,他们可能会更有效的工作。通过键盘进行操作,他们在使用应用程序时会更加的方便和快捷。
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