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插画设计师与原画设计师都是我们在学习设计技术的时候会接触到的一些设计岗位,而今天我们就通过案例分析来了解一下,插画设计师与原画设计师的区别都有哪些。
插画,我们熟知的一种形式就是在文字中间穿插着的画。如今的插画在商业上有着更多的运用,如影视海报、图书配图、广告等。它的画面更加完整且细致。很多人在一开始接触绘画的时候都会留意这样漂亮的图片。
插画的作用和目的:插画是将小说等文字所描述和设计的情景和情节,以画面的形式呈现在读者面前,使读者更能理解和融入文字所描述情景和情节之中,同时也为书本杂志提供吸引眼球的宣传的作用。
原画主要是针对动画设计和游戏设计的,原画是关键的设计稿,在动画和游戏流程中起到非常重要的作用。
原画的作用和目的:游戏原画是将策划用文字所描述和设计的世界,以画面的形式做出此世界的具体形象说明,为游戏制作提供美术依据和指导。
相比较而言,原画师的工作比较固定,如果从属于某个公司,就会一直有比较稳定的收入。而插画师,通常是以约稿的形式,根据画幅和难以程度来付费。所以个人认为,原画师更为稳定一些,但是也要看所在公司承接的项目是否多……而插画师更为自由一些,工作性质更为灵活弹性。
那么从这里可以看出,原画和插画的相同点都是将文字转化为画面,但接下来的终目的就完全不一样了,原画仍然是起说明的作用,本身仍旧不是一个产品,不能直接推出给终消费者;而插画则是一个面对终消费者的产品,是对小说杂志这一产品的补充和增值。
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