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软件开发架构师是许多Java编程开发程序员都在转型学习的一个职业发展方向,而本文我们就通过案例分析来简单了解一下,软件开发架构师需要掌握哪些软件设计原则。
在架构设计的通用原则里,核心的思想是为了让系统或者其动态发展变得更加简单而不是让它更加复杂。但简单和复杂却又是形影相随的孪生兄弟,你如果要扩展简单,那么就可能封装复杂;你如果想使用简单,那么就可能实现复杂;你如果过想开发简单,那么就可能运维复杂。这看似非常矛盾,其实架构就是一种选择和平衡的艺术,你选择面对的主体是谁,你就让它更加简单。
23种设计模式对程序员来说想必都不陌生,它指导我们写出更优雅、更健壮、更具有扩展性的面向对象的程序。我认为设计模式的内容,更偏向架构之“术”,它教给我们具体的设计方法。但软件设计模式和面向对象的设计都基于一些常见的原则:
单一职责原则:告诉我们实现类要职责单一。其实不光是写程序,我们在做分层设计,以及微服务组件拆分时,单一职责都是指导性的原则。
里氏替换原则:告诉我们不要破坏继承体系。
依赖倒置原则:告诉我们要面向接口编程。
接口隔离原则:告诉我们在设计接口的时候要精简单一。
迪米特法则:告诉我们要降低耦合。在领域驱动设计方法中,迪米特的小知道原则也是指导我们领域划分的重要法则。
合成复用原则:告诉我们少用继承。
开闭原则:告诉我们要对扩展开放,对修改关闭。开闭原则是面向对象中基础的原则,抽象构建框架,用实现扩展细节。可以提高软件系统的可维护性和可复用性。这是设计模式七大原则重要的设计原则,应用在各个地方。
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