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常量是固定值,在程序执行期间不会改变。这些固定的值,又叫做字面量。
常量可以是任何的基本数据类型,可分为整型数字、浮点数字、字符、字符串和布尔值。
常量就像是常规的变量,只不过常量的值在定义后不能进行修改。
整数常量
整数常量可以是十进制、八进制或十六进制的常量。前缀指定基数:0x或0X表示十六进制,0表示八进制,不带前缀则默认表示十进制。
整数常量也可以带一个后缀,后缀是U和L的组合,U表示无符号整数(unsigned),L表示长整数(long)。后缀可以是大写,也可以是小写,U和L的顺序任意。
浮点常量
浮点常量由整数部分、小数点、小数部分和指数部分组成。您可以使用小数形式或者指数形式来表示浮点常量。
当使用小数形式表示时,必须包含整数部分、小数部分,或同时包含两者。当使用指数形式表示时,必须包含小数点、指数,或同时包含两者。带符号的指数是用e或E引入的。
布尔常量
布尔常量共有两个,它们都是标准的C++关键字:
true值代表真。
false值代表假。
我们不应把true的值看成1,把false的值看成0。
字符常量
字符常量是括在单引号中。如果常量以L(仅当大写时)开头,则表示它是一个宽字符常量(例如L'x'),此时它必须存储在wchar_t类型的变量中。否则,它就是一个窄字符常量(例如'x'),此时它可以存储在char类型的简单变量中。
字符常量可以是一个普通的字符(例如'x')、一个转义序列(例如'\t'),或一个通用的字符(例如'\u02C0')。
在C++中,有一些特定的字符,当它们前面有反斜杠时,它们就具有特殊的含义,被用来表示如换行符(\n)或制表符(\t)等。
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