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1月24日消息不是每个人都喜欢使用Wine。但是,如果你有喜欢的但尚不适用于Linux的应用程序/服务,你可以尝试使用Wine来兼容运行Windows应用程序或游戏。
对于那些不了解Wine的人来说,它是一款可以让你在Linux上兼容运行Windows的应用程序和游戏的软件层。想要在Linux上使用苹果iTunes,Wine是你最好的选择。
当然,这并非完美,你无法使用Wine运行所有的Windows软件和游戏。有些软件工作正常,而有些软件根本无法启动或崩溃。
现在Wine 4.0稳定版已正式发布,你可以开始安装它。
正如其官方声明中所述,Wine 4.0带来的主要变化是:
支持Vulkan
支持Direct3D 12
支持游戏控制器
Android上支持High-DPI
所以,这是一个非常重要的升级列表,如果你是游戏玩家,Vulkan支持和Direct3D 12支持此前是大问题。另外,你还需要支持它的GPU。
此外,Wine 4.0还实现了一些有用的Direct3D 10和11功能,包括:
多样本纹理和视图,以及多样本结算。
每个样本片段着色。
支持1D纹理。
绘制时不渲染目标视图或深度/模板视图。
每次绘制多个视窗和剪刀矩形。
深度剪切控制。
深度偏置固定。
无几何着色器流输出。
几个功能查询。
几种资源格式。
如何安装Wine 4.0?
注意:如果之前安装了Wine,则应将其完全删除以避免任何冲突(如你所愿)。此外,最近更改了WineHQ密钥存储库密钥,你应该参考其下载页面,以获取有关根据你的Linux发行版的其他说明。
如果要安装稳定的二进制包,则必须等待一段时间。但是,如果要使用开发分支来安装Wine 4.0,可以通过键入以下命令来实现:
sudo apt install --install-recommends winehq-devel
Wine 4.0对于此前的常用用户来说,值得升级。
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